Sviluppare un'app — nativo o cross-platform?
Chi desidera essere presente sullo smartphone dei propri utenti è solitamente costretto a offrire un’app in download sia sul Google Play Store che sull’App Store di Apple. E fondamentalmente esistono due modi per arrivarci:
Sviluppo di app native
La stessa app viene sviluppata in parallelo per entrambe le piattaforme. Una volta per Android con il linguaggio di programmazione Kotlin e una volta per iOS con il linguaggio di programmazione Swift. Nello sviluppo nativo di app, è solitamente coinvolto uno sviluppatore specializzato per ciascuna piattaforma, che sa esattamente cosa funziona meglio sulla sua piattaforma specifica.
Se si confrontano le due app per Android e iOS affiancandole, si noteranno lievi differenze nei modelli di interazione e nell’interfaccia. Questo è voluto, poiché in entrambe le app vengono pienamente considerate le peculiarità specifiche della piattaforma. Entrambi i gruppi di utenti si sentono così perfettamente a casa nella propria app.
Per quanto riguarda l’esperienza utente, lo sviluppo nativo di app è imbattibile. Le transizioni sono molto fluide, il feedback aptico e visivo è molto diretto, la comparsa e la scomparsa della tastiera funzionano senza problemi senza sovrapposizione del contenuto e l’app ha accesso illimitato a tutte le funzionalità hardware. Ciò si nota rapidamente, soprattutto nelle applicazioni ad alta intensità di calcolo come le app di realtà aumentata.
Il grande svantaggio dello sviluppo nativo di app è il costo comparativamente elevato dello sviluppo, poiché tutto il lavoro deve essere essenzialmente svolto due volte.
Sviluppo di app cross-platform
Chi sceglie lo sviluppo di app con una soluzione multipiattaforma si trova di fronte alla scelta del framework da utilizzare. I tre principali attori sono:
- Flutter di Google, open source, linguaggio di programmazione: Dart
- React Native di Meta, open source, linguaggio di programmazione: JavaScript
- Kotlin Multiplatform di JetBrains, open source, linguaggio di programmazione: Kotlin
Tutti e tre i framework hanno i propri vantaggi e svantaggi. Hanno in comune che il codice viene condiviso (parzialmente o completamente) e non deve essere sviluppato separatamente per Android e iOS. Ciò riduce i costi e rende lo sviluppo più efficiente.
A seconda dell’applicazione, l’uno o l’altro framework è più o meno sensato. Con Kotlin Multiplatform si fanno meno compromessi in termini di esperienza utente e prestazioni. Perché KMP condivide la base di codice tra l’app Android e l’app iOS per implementare reti, archiviazione dati e validazione dei dati, analisi, calcoli e altre logiche applicative. L’interfaccia utente, invece, viene sviluppata nativamente per piattaforma nei progetti KMP.
In compenso, i progetti di app sviluppati con Flutter o React Native sono proporzionalmente meno costosi e più rapidi da sviluppare, poiché condividono in gran parte anche il codice dell’interfaccia.
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